軟件基礎
學習環境搭建,能夠下載安裝并配置引擎,打包項目,從網絡收集資源并導入引擎
UE基礎(藍圖)
學習GamePlay框架,控制與交互,相機,動畫與音效,UMG(UI),場景搭建,AI等技術,熟悉UE藍圖的用法,用藍圖制作一個完整的游戲。
UE進階(C++)
學習C++,GAS,功能模塊制作,熟悉UE C++用法,給項目添加復雜功能,將之前的游戲項目改為C++或重新用C++制作一款游戲。
UE高級
學習UE網絡(DS框架),熱更新(基于Lua),TA(技術美術),DirectX(圖形學底層),學習網絡與熱更新技術,了解圖形學底層與引擎實現原理,給之前的項目添加聯機功能,添加粒子或材質特效,制作一個簡單的3D引擎。
應用開發
學習制作一個功能完善的VR客戶端,能夠和后臺數據庫交互的前端可視化程序,編寫相應算法,能夠使用UE開發VR或數字孿生應用,完成VR或數字孿生應用。