課程大綱
硬表面武器道具制作
◆通過對3Dmax、ZBrush的操作認識及學習,幫助學員能獨立掌握在制作次世代武器道具中模以及高模的制作;
◆學習并了解3Dmax及武器道具模型制作;
◆學習并了解ZBrush及武器道具高模雕刻。
次世代風格化場景制作
◆通過簡單武器道具的制作,幫助學員深入了解次世代PBR模型制作流程、展UV流程、上材質球流程等關鍵技術,以及ZBrush筆刷、灰度圖等工具的運用;
◆學習Substance Painter軟件進行貼圖制作;
◆學習場景建模制作,學習場景制作的重點內容及制作標準,并了解到如何將場景與UE虛幻引擎進行聯動,掌握場景到引擎管線的整合流程,掌握地編相關流程制作。
次世代風格化角色
◆學習風格化模型制作要點,重點學習風格化角色臉部雕刻以及毛發制作,掌握風格化角色制作要點;
◆學習風格化面部雕刻以及毛發制作;
◆學習風格化服裝雕刻;
◆學習風格化角色材質以及完整案例制作。
次世代寫實服裝制作
◆該階段會詳細講解Style3D布料打板以及運算來制作服裝操作以及使用技巧,進一步了解布褶的雕刻方法以及在SP中對于寫實布料材質的制作,幫助學生充分了解次世代游戲布料的模型高模貼圖制作,利用所學知識完成一個游戲化服裝的制作。
◆通過該階段的學習使學生進一步熟練掌握布料雕刻以及PBR貼圖制作的方法和技巧,從而能勝任游戲公司的寫實服裝模型的制作。
次世代寫實角色全流程制作
◆本階段主要學習角色模型制作全流程,涵蓋人體五官雕刻方法、寫實皮膚貼圖紋理制作、次世代寫實毛發制作等關鍵技術,以及角色全流程制作。
◆學習使用ZBrush等工具進行精細的五官雕刻,制作真實逼真的皮膚紋理和毛發效果;
◆學習進行渲染出圖后期優化,包括光照調整、材質優化等,以提升角色模型的視覺效果。
◆學習如何進行角色的骨骼綁定和pose擺放,使角色在渲染時能夠展現出更生動的姿態和表情。最終制作并渲染出完整地風格化角色模型。
畢業作品制作
◆主要學習制作高級難度的完整次世代寫實模型。全面涵蓋角色建模的關鍵內容,設計并制作模型中高級難度服裝部分。
◆深入學習角色建模的理論知識和實踐技能,掌握行業內先進的建模軟件和工具的應用,提高建模效率和質量發揮創意,設計出獨特的角色形象,并通過實踐項目展示自己的創作能力和專業水平。
就業基礎課職業通識與簡歷制作全攻略
◆探秘數字藝術行業:多元崗位與勝任要求;
◆解鎖數字藝術行業:崗位全景及入職門檻;
◆走進數字藝術世界:崗位全解析與職業要求;
◆簡歷制作指導;投遞渠道分析及技巧講解。
就業進階課面試實戰技巧與職場護航寶典
◆面試實戰訓練。
◆逐步拆解面試的全流程脈絡。
◆學習面試禮儀、面試話術技巧、面試注意事項等多維度技能。
◆了解與熟悉勞動合同、試用期權益、五險一金繳交及保密協議競業協議等工作場景中常見的合同與協議基本原則和注意事項。