課程大綱
金屬箱模型制作
學習MAYA的基礎軟件操作,掌握硬表面物體搭建思路以及布線技巧。
風格化鳥窩制作
通過風格化鳥窩案例學習次世代PBR全流程制作思路,掌握場景道具雕刻方法,展UV流程、上材質球流程,ZBrush筆刷,以及對Substance Painter軟件的學習與貼圖制作,從而更好的理解、制作次世代PBR制作方法流程。
◆學習ZBrush軟件基礎以及在ZBrush中雕刻木頭石頭材質;
◆學習Substance 3D Painter軟件基礎;
◆學習ZBrush軟件基礎以及在ZBrush中雕刻木頭石頭材質;
◆學習風格化場景道具材質制作。
風格化角色
風格化模型制作要點,重點學習風格化角色臉部雕刻以及毛發制作,掌握風格化角色制作要點。
◆學習人體結構、五官雕刻;
◆學習在Maya制作服裝中模;
◆學習簡單的布料雕刻、角色服裝拓撲;
◆學習人體拓撲布線;
◆學習項目規范UV擺放;
◆學習風格化角色材質制作。
寫實服裝流程制作
學習Style3D Atelier 布料打板、運算技巧,布褶雕刻及SP寫實材質制作,助力掌握游戲布料模型、貼圖制作,完成游戲化服裝制作。
◆Style3D Atelier軟件的基礎應用;
◆布料打板技巧;
◆ZB雕刻布料等。
寫實角色制作-次世代服裝
學習Style3D Atelier布料打板以及運算來制作服裝操作以及使用技巧,進一步了解布褶的雕刻方法以及在SP中對于寫實布料材質的制作;
學習次世代游戲布料的模型、高模、貼圖制作,利用所學知識完成一個游戲化服裝的制作;
熟練掌握布料雕刻以及PBR貼圖制作的方法和技巧,從而能勝任游戲公司的寫實服裝模型的制作。
次世代寫實人頭學習
學習人體五官雕刻方法,寫實皮膚貼圖紋理制作,GS插件制作次世代寫實毛發。
插片毛發
◆學習GS插件基本操作;
◆學習插片毛發制作原理;
◆學習Groom導出至引擎設置。
數字人角色制作
數字人全流程學習,高級角色虛擬數字人制作思路以及應用,并配合UE完成角色短片。
◆了解數字人流程;
◆基于metahuman創建自定義數字人角色;
◆制作角色服裝。